□四川日報全媒體評論員鄧也
8月20日上午的熱搜第一,被《黑神話:悟空》牢牢占據(jù)。此前,多家公司宣布當天給員工放假玩這款游戲,以表對國產(chǎn)游戲行業(yè)的支持。這使得《黑神話:悟空》成為現(xiàn)象級文化產(chǎn)品。
這是一款從2018年立項開始就引發(fā)廣泛關(guān)注、非常“破圈”的游戲?!逗谏裨挘何蚩铡氛缴暇€之前,預售額已達4億元,打破國產(chǎn)游戲預售紀錄;官方賬號在B站就有350萬粉絲,一條視頻播放量超過了5000萬;跟瑞幸咖啡的聯(lián)名周邊賣斷貨……8月20日正式上線,相關(guān)話題已經(jīng)霸占各大媒體平臺和熱搜榜,還帶動了A股市場一眾概念股大漲。盡管現(xiàn)如今游戲更多地被看作是文化娛樂產(chǎn)品,而非“亞文化”的行為,但很多人依然會有所疑問:不就是一款電腦游戲而已,為什么會如此火爆?這就要從《黑神話:悟空》圈里圈外的“劃時代”意義說起。
打造了中國游戲行業(yè)發(fā)展的重要里程碑?!逗谏裨挘何蚩铡肥鞘卓顕a(chǎn)3A游戲。3A游戲是游戲行業(yè)的概念,一般是指那些花費大量的金錢、大量的資源和大量的時間研發(fā)的高品質(zhì)游戲,研發(fā)成本高、研發(fā)周期長、游戲質(zhì)量佳、玩家反饋好,是游戲行業(yè)的標桿?!逗谏裨挘何蚩铡肪褪沁@樣一款集先進的游戲引擎、豐富的人物建模和卓越的視覺工藝等世界領(lǐng)先技術(shù)于一體的佳作,標志著中國本土開發(fā)商已經(jīng)具備了全球認可的3A大作研發(fā)實力,是中國游戲產(chǎn)業(yè)崛起的象征。因此,很多人也將《黑神話:悟空》之于國產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)比作《流浪地球》之于國產(chǎn)科幻電影,開了這一領(lǐng)域的先河。
打開了傳統(tǒng)文化數(shù)字化發(fā)展的新空間。《黑神話:悟空》以中國四大名著之一《西游記》為故事背景,玩家將以游戲主角孫悟空的視角重走西游之路,沉浸式感受中國風的神話世界,演繹來自東方的超級英雄故事。除此之外,游戲里的所有古建筑風貌,全部來自全國各地名勝古跡的實景掃描還原,如四川綿陽平武縣的天王殿和綿陽游仙區(qū)的平陽府君闕、資陽安岳的毗盧洞和茗山寺、南充南部的醴峰觀等古建筑樣本,天津薊州區(qū)獨樂寺、山西晉城玉皇廟、重慶大足石刻等也在其中。傳統(tǒng)文化數(shù)字化挖掘,令走進《黑神話:悟空》世界的人,仿佛行走在古老的華夏大地,甚至還能吸引人去現(xiàn)實景點,推動文旅發(fā)展。
中國傳統(tǒng)文化借“悟空”鬧五洲。在《西游記》和孫悟空等中國文化IP已經(jīng)廣泛享譽世界的基礎(chǔ)上,《黑神話:悟空》在新的領(lǐng)域搭建起連接東西方的文化橋梁,向世界展示了中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的獨特魅力。截至目前,《黑神話:悟空》登頂全球多國游戲銷量榜榜首。還有很多外國玩家開始閱讀《西游記》譯本和觀看《西游記》電視劇,以了解游戲的故事背景。一大批外國年輕人將通過這款游戲,領(lǐng)略中國古代神話故事的精彩紛呈,或許也將開啟他們對中國傳統(tǒng)文化的探索研究之路。
在《黑神話:悟空》的游戲世界里,我們聽得懂對白、看得懂文字,場景非常熟悉、人物了如指掌,對于不斷推進的故事線更是如數(shù)家珍。幾代追劇央視《西游記》的“青少年”,終于在“中國造”的虛擬世界中,圓了當一回“齊天大圣”的兒時夢想。從這個意義上來說,《黑神話:悟空》帶給我們的,除了科技水平后來居上的暢快和中華文化源遠流長的驕傲之外,還有對于美好童年的淡淡追憶。如此“悟空”,怎能不愛?(原載2024年8月22日《四川日報》)